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这个是……
当男子不由自主地跌坐下去的时候,萧野心里猛地一惊。
当初小阿秀才出生的时候,就曾经这样大“哭”过!
那个时候的萧阿秀,就差点哭倒半个医院!
虽然那个时候她事实上是终于从母亲的肚子里解脱出来,本来是想大笑的。
这个哭声,后来被黑子戏称为……
魔女的哭泣!
没想到,这个“技能”竟然也反映到《无痕》里面来了吗?
或者更确切地说,是萧阿秀的那套资讯,在进入游戏时,也被《无痕》系统给自动认可了吗?
对于与《无痕》有着密切关联的资讯体来说,游戏果然与她们的现实保持着相当高的一致性吗?
至少,从潜能上来讲,好像是如此。
就好像在《无痕》里有着各种强悍能力的奈叶等人虽然在现实里还没有表现出魔力,但却有着那种“潜能”、迟早会显现出能力一样,反过来,在现实中已经表现出自己的技能的阿秀,在《无痕》里也就有着同等的表现出相应能力的能力。
就好像现实世界会识别少女们的某些资讯并且随即开始某些相应的补足一样,《无痕》那套相关系统,也自动识别并且认可了她的某些与资讯相关的能力——或者说,是识别并且认可了与能力相关的某些“资讯因子”——随即为她“补足”了一套配套的设定,既保持了一致性,又保持了系统正常运行。
对于与《无痕》有着相当大关联的资讯体、半资讯体来说,二者的“识别性”和“兼容性”,果然相当之高……
于是萧阿秀就成为了目前为止唯一一个将[游戏-现实]往相反的方向[现实-游戏]运行的半资讯体。
嘛,当然了,这一切只是因为,萧野也只有她这么一个半资讯体的女儿。
但是现在不是该吐槽这个的时候了!
按照萧野的了解。阿秀的哭声,越接近“声源”,所蕴含的魔力就越强,旁人受到的影响就越大,换成游戏里的设定,那可能就是一套随距离远近不同而有着不同影响力的“阶梯型技能”,比如说离声源1米内的影响强度是s级。5米内是a级,10米内是b级。如此等等。这样一来,也就能够理解,为什么阿秀要对方的船靠近过来,然后跳到对方的船上之后,才开始大哭。
是的,萧野现在当然早就明白过来,自己的女儿刚刚才不是因为犯了天然呆所以才在“跳船”时失去重心而跌倒——她根本就是刻意跌倒、然后好卖萌大哭的!
而可怜的是。中了她的算计的对方两人,现在还完全没反应过来!
“呜哇!呜哇!呜呜哇……”萧阿秀哭得很纯真、很投入、很动情!
“啊,小妹妹乖,别哭了……”对方船上的那女子自己都全身无力而有些站不起来,还在不远处好言相劝。
“呜哇!呜哇!呜呜哇……”但是一下子就能“哄”得不哭的小女孩还能算是小女孩吗?所以萧阿秀继续号啕大哭。
“小妹妹乖……”对方船上的男女二人一齐好言相劝,尽管他们自己都感觉全身使不出力气来了。
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