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那么接着上文,我们继续来聊聊仙剑四吧。
我重新来回顾这个游戏的剧情内容的时候,其实还是发现了很多槽点和漏洞的。也就是说在某种程度上,它在我成年后已经失去了那个巅峰的地位,也仅仅是同时代的优秀产品罢了。
且不论制作组后来解散的纠葛,单凭作品而言,这部作品在玩法上肯定是输于前两代的,不知因为资金还是其他,玩法上的缺失让人倍感遗憾。
其次,剧作还有支线等等方面,以及人物表现,其实还是十分单一的。这种感觉其实非常怪,传统剧作也就是脱离不了俗套的剧作人物设定,性格偏向简单,人物本身并不复杂。
还有一个诟病的地方,就是游戏的剧作推动力比较差,都是靠NPC,包括人物台词来讲述故事,而非其中的表现力,这是一个非常薄弱的地方。我玩的游戏甚少,难以举出更好的例子,这或许是一个值得改进的地方。而且这个毛病在后续的古剑奇谭中也是有的,反倒是仙5前在这方面就稍好一些。人物的台词的高大上是因为本身的思想表达,而不是附加了很多奇奇怪怪的历史在其中。
云天河作为男一号,其实他的台词,和他的“心净”,还是有偏差的,当然这个方面是我个人的感觉。我是很难理解一个成天只有烤肉山猪的人为什么说他是一个心如明镜的人,但是转念一想在剧作中亦有其他方面表现这种心如明镜,所以也不过多追究,但是其实在某方面也可以看出制作人员在设计台词的时候,也没想太多。还是要反复吐槽且希望有人能解答,一个满嘴山猪的人为啥是心如明镜的人啊????(我突然想到越祁,这姑娘和云天河的台词风格特别相像,但是越祁是完全不懂人世善恶,云天河起码有人教有人带了这么个几年,起码也是懂些道理的。可能这种对比不是那么的恰当,但是还是让我难以理解,总不能说越祁也是个心如明镜的小姑娘吧??)
其次是菱纱,这个角色比较复杂,等我再次不知道多少遍通关后细说,包括梦璃。但是两个女性角色,亦要说到这个传统三剑的女性人物设置啊,一直都冰火两重天的设定实在是太无趣了,能不能有点突破??
至于紫英,亦等我通关后去重新判定。
总得来说,对于剧情中想要探讨的哲学问题还是颇有见解的。当然我觉得剧作们肯定没想这么多,但是总是有思想深入其中,还是不错的。但是硬生生要把它吹成神作,我个人认为,仙四的水平还是远远不及的。
真正的神作,其实应该是不管什么时候,放眼当时,放眼今日看起来,都是一个可圈可点的好作品。当然仙四也是有很多好的地方的,但是还不至于到神作的地位,前文也有简单提到剧作上人设上的漏洞,我们后面会详细说到。
至于大家吹的什么,即墨灯花,月下誓言,树屋表白,纯属滤镜罢辽。。五前里也有很多类似的,比如凌波龙溟的结局片段,暮菖兰和谢沧行的感情,大叔的兵解,等等,都是值得回忆的片段。仙六我也可以吹一个,就是越祁和柷敔的终决战,一个才意识到母亲是什么的人就要手刃母亲,请仔细回味这一过程。(当然不喜勿喷,我可以承认前面的剧情拉垮,但是也不妨碍里面依旧有可圈可点的地方。也就是单独有可以拎出来的剧情点可探讨。)
仙三外传里,温慧结局的情之一字,也是问情这一主题的重点,让人可以值得不断回味的内容。
仙四至今的价值,我个人认为,是一种吹捧出来的价值,并非本身所真正带有的价值,带着滤镜的粉丝们,还是得仔细重新回味这些剧情,是否合理,是否真的如此超凡脱俗。
作为我喜欢的游戏作品,我希望能以一个新的眼光去审视其中的好与坏,而不是一味的吹捧它。如果这样的答案在你们眼里刺眼。也请绕道。而且我也提到了为什么会受到如此追捧的原因。也不要没事就说我跑题,谢谢配合。
至于为何受到如此追捧,我真正的应该回答的这个问题,应该就如下几点:
1.其设定的背景,内容,有脱于前作新意的表现。
2.寻仙这个主题相较前几部,更有探讨的内涵空间。寻仙的这个主题让仙,长生,人的思考拔上了一个新的高度。而且妖人对立的场景也不仅仅是妖人对立,而是形象化的一种不同类人的对立。“非我族类其心必异”,这句话的内涵在这个作品里就又被重新放大思考,最早的思考应该是在仙三外里。
3.中间的主线,支线的内核都是不错的,对烘托寻仙主题十分适合。
4.大家肯定想夸人物,但是我想说,人物的塑造是有缺陷的,还是太简单理想化的塑造角色。这是一个减分项也是遗憾的地方。
目前想到的就这么多,等日后过完剧情再更新。
我现在回顾到四人行找三寒器的地方了。对菱纱求仙问道的目的和实际行动产生了一点疑惑。菱纱求仙问道是为了拯救族人短命的苦惨命运,但是菱纱听到琼华派中无人飞升,她心有不爽。这里我非常疑惑她求仙的目的和动机,真的是为了拯救全族?还是仅仅为了让自己飞升后拯救家族,其实也不得而知。而且族中人的命运不过命短,紫英也说了修习法术可以让其长寿但不至于不死,这我觉得对于一个短命的家族而言应该是已经足够了,为何菱纱还要苦苦追寻求仙问道,飞仙这样的一个结果?难不成要让整个盗墓家族的人飞升成仙吗?这是一个明显疑虑的地方。
(菱纱的问题我和朋友讨论出了新的答案,简单来说对于菱纱而言,长生,仙都是可以拯救他们族人的办法,她难以区分这之间的区别。当她清楚长生与成仙并不能完全挂钩的时候是梭罗果时期,而且当她明白仙人不如人快乐的时候是夏元辰的时候,这对她想要求仙问道的心思有所动摇改变。这才是关键)
然后再总结一下特点吧。
1、首先,仙四不是因为仙五的失败而被赞许,事实上在仙五出来之前,对于仙四的高评价已经普遍存在了,仙五的失败只起到加剧作用。
2、剧情。
2.1剧情可能是仙四受到赞誉最多的地方,不再赘述感动之类的话,一个比较重要的原因是煽情点多力度大,而且一会儿一个节奏很好,到最后一个高潮收工,很容易让玩家(尤其是女玩家,这点后面还会提到)不断觉得“啊姜氏死了好感人”、“啊梭罗姐妹死了好感人”、“啊梦璃表白了好感人”、“啊菱纱要死了好感人”……到最后结尾动画啊啊啊太感人了这游戏剧情好好。
2.2仙四在中期之后叙事风格越来越压抑,也是有助于营造煽情气氛的。
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